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いまさら

新技の解説でも。自分がわかってるだけですが

●クレッシェンドフック(3RP)
右アッパーの変わりについた右ボディー
CHでコンボ。ノーマルヒットで五分に近いという性能

横にめちゃくちゃ強く、横でかわされることはないと思います
ドラゴが弱体化してしまったので、横対策にはこの技しかないかと
リスクが少ないくなりましたが、横移動を潰した時のリターンもすこぶる落ちた

ガードされても確定をもらわないため、使い勝手は良い技だと思います

●ヴァンガードラッシュ(RPLPRP)
性能、モーション変更
発生が12になり、2発目が中段になった
2発止めから、フリッカー・ピーカブーに移行可能

今後の肝かも

●7RP
特殊中段らしい
なんのためにあるか不明

●クイックフック派生(4LPRPLP)
3発目ノーマルで浮き、ガードで確定をもらわない
わからん殺し用としか思えない技

2発目までノーマルで連続なので、13フレの確定で使えると思ったが、今回-13の技がほとんどなくなった気がする

●右肩アッパー(右ウェービング中LPRP)
CHで連続。背面から肩当てた場合もつながると思います
今回背面から肩当てても浮かなくなった(多分ですが)

ガードでワンツー程度の確定をもらいます
肩>ピーカブー移行ができ、うまくCH確認できれば使える技かも

●左肩叩きつけ(左ウェービング中RPLP)
2発目の叩きつけはバウンド誘発
確定反撃もらわなければ、こればんばん振っても強いかな?とかちょっと思ってますが、まだ実戦で試してないのでなんともいえません

CHで連続でカッティング確定とかだったら強いのにな~どうだろう。要検証



ピーカブーのまとめは次回で
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by tobi-steve | 2007-12-03 05:32 | tekken
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